
Combate por turnos, com as mãos no controle
Cada golpe pede atenção. Nada de grid tático: o que importa é o ritmo, a leitura e o momento certo.
- Timeline individual: cada combatente tem o seu ritmo, e a ordem pode mudar.
- Rolagens de d20 visíveis contra a Classe de Armadura do alvo.
- Active Actions: aperte no momento do impacto para melhorar a rolagem.
- Fraquezas ocultas, descobertas ao acertar. Explorar uma derruba o inimigo e dá um turno extra.
- Defesa reativa: esquive ou apare.










